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1996-03-14
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9KB
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203 lines
IMAGINA 92
Passionné d'image de synthése, je me devais d'aller au salon des nouvelles
images, qui a lieu depuis maintenant 11 ans à Monte-Carlo.
Ce salon, qui est le petit frére technologique du Festival de Television de
Monte Carlo, s'est tenu les 29,30 et 31 Janvier à Monte-Carlo, dans le grand
auditorium (CCAM) sous le casino, à la suite du Loews.
L'EXPEDITION
Aprés un agréable et rapide voyage en airbus (Paris-Nice: 1h 15) et 5 mn
d'hélicoptère, me voiçi à Monaco. Soleil, Lac bleu (non, la méditérannée
n'est pas la mer) et du cossu tout partout. Il n'y a pas d'hotel bon
marché à Monté-Carlo, tenez-vous le pour dit ! (Comptez 650 F la nuit)
Pour manger, évitez les restos, et rabattez-vous sur la ville haute et son
marché. De toute façon, un peu de ballade à pied ne vous fera pas de mal
avant de plonger dans la salle noire et les couloirs bondés du Salon.
L'accueil au salon est sympathique, l'entrée est de 50F pour les visiteurs,
on a le droit à un badge magnétique bleu et à une superbe sacoche noire et
bleue trés pratique pour ramener des docs. Les Actes, compte-rendus écrits,
coûtent 200 F. Les pistonnés qui ont un badge officiel gris ne payent rien du
tout, ont droit aux actes gratis, et ont accés aux conférences.
L'ENSEMBLE
Un jus d'orange coûte 10 F. Il y environ 32 exposants sur 3 niveaux.
Pas mal de monde, surtout Vendredi. Il y a des écrans de télé et des gros
ordinateurs partout. On ne sait plus quoi regarder.
COMMODORE ?
Pas un Amiga, pas un CDTV, pas un PC Commodore. Le nom d'Amiga est quand même
connu (sur le stand NeXt en tout cas). J'ai rencontré 3 jeunes qui avaient
des Amigas, passionné comme moi, mais j'avais de loin la config la plus
lourde (Pourtant...).
Philips (Interactive Media Systems Division) présentait sur un stand à son
nom son CD-I. Rien d'extra-ordinaire, surtout dans les programmes, on a
tout cela sur un 500 avec disque dur tous les jours.
Bref, que foutait Commodore ?
IMPRESSIONANT !
Les Stations Silicons Graphics, bête de calcul il est vrai, qui vous pondent
une anim en Gouraud en temps réel, un rendu en ray-tracing en minutes, pas
en heures. Du genre : Vous avez un bonhomme modélisé avec une texture de
maillot vert à bandes rouge autour de son bide (ombré et tout). Vous avez
une bibliothéque de textures. Vous cliquez sur la texture, vous cliquez sur
un bouton. A la vitesse d'un dégradé Deluxe Paint en Hi-res, le logiciel
vous recalcule l'image de votre bonhomme avec la nouvelle texture. Ecoeurant !
EQUIVALANT !
Les ordinateurs NeXt. A partir de 18 500 F, sans moniteur, avec un disque dur
ridicule (100 Mo), et des performances tronquées. Quand même 16 Millions de
couleurs, capture vidéo en temps réel (Maman ! Je me vois dans la fenêtre
de mon ordinateur), mixage vidéo, digitalisation du son en stéréo à 44kHz.
J'ai pu admirer l'original de Dock. Amidock est aussi bien sur Amiga,
nananère... sauf qu'on a pas 16 M de couleurs en standard. Enfin, ils sont
vraiment multi-tâches, eux aussi. Par contre, ils n'ouvrent pas des écrans
de résolutions différentes, tout marche par fenêtre dans la même résoloution
maximale. Vivement la suite de l'A3000...
AMUSANT !
Le stand de Fantôme Animation, les auteurs des fables géométriques diffusées
assez largement sur FR3 et CANAL + et ailleurs dans le monde. Il y
avait des meubles et des décors des personnages des fables, qui sont, je
le rappelle composés de primitives géométriques 3D.
D'ailleurs, "Le Serpent et la Lime" a du recevoir un prix en fiction.
Le PDG est sympa, avec ses bonnes moustaches noires.
RAGEANT !
Renseignements prix auprés de lui et de quelques autres sources, il n'y a
toujours pas, en France, en 1992, d'école pour former de A à Z des opérateurs,
modeleurs, animateurs, réalisateurs en image de synthése, ni même en infographie
2D. Seul existe l'ENSAD, PARIS 8, et quelques autres qui font vaguement
des choses approchantes. Mais dans tous les cas, après 3 ans mini d'études
plus classiques, et sans super-diplôme reconnu. Ou encore on trouve des
stages pour les professionels en formation.
SAVANT
La recherche artistique programmée évolue dans d'étrange sphéres.
Avec des algorithmes de type génétique, on en vient à considérer les
programmes comme des "génotypes", et les lignes de code comme de l'ADN,
capables d'évoluer selon les lois de Darwin. Les résultats de ces
simulations (phénotypes), aprés plusieurs génération donne des formes,
des textures ou des mouvements en constantes évolution, comme s'il étaient
vivants. Voir le film Primordial Dance de Thinking Machines (USA), déjà
auteurs du trés biologique Panspermia, l'année dernière.
COURANT
Les effets spéciaux de Terminator 2 (1er Prix FX) sont, aux dire de Scott
Ross et Mark Dippe, leurs concepteurs de chez Industrial Light and Magic,
assez banals. Il ne s'agit en effet nullement d'une prouesse technique, au
sens où les moyens employés pour créer et animer le T-1000 sont maitrisé
depuis déjà longtemps, mais plutôt d'une exigence trés humaine d'intégrer
le mieux et le plus intelligement possible le produit de l'ordinateur dans
le film. (Un article y sera consacré si la demande s'en fait sentir.)
EPATANT
Le travail de Zbigniew Rybczynski, ce créateur polonais qui utilise
l'informatique pour superposer, incruster et synchroniser jusqu'à 23
générations d'image. Le résultat, diffusé une fois sur Canal +, et présenté
dans une rétrospective à IMAGINA est assez rare, étonnant. Des personnages
sont multipliés, cohabitent dans le même espace restreint sans jamais se
toucher, entre à l'infini dans une suite de piéces sans fin, volent, flottent
comme indépendant du décor. Son ambition : un cinéma indépendant du décor réel,
du lieu, entièrement reconstitué en studio, en maquette et en trucages.
AFFOLANT
Les effets hypperéalistes des films de simulation PEUGEOT et RENAULT, des
univers spaciaux, des dinosaures de Lost Animals et des animaux issus de la
nouvelle technique des métaballs.
NAVRANT
L'abus des métamorphoses dans les médias. Une technique relativement
simple d'interpolation de points et de transition de couleur, disponible
même sous DPaint IV (métamorph de brosse en HAM) qui vous transforme
n'importe qu'elle image en une autre. Comme la voiture en tigre, le
visage en aigle, en voiture, en gorille, etc... Non seulement les étapes
intermédiares sont décevantes - c'est pas beau au ralenti - mais encore
ça n'apporte rien ou si peu à une histoire et on en a tellement vu que ça
perd tout interêt.
RECONFORTANT
La bonne santé de l'infographie 2D traditionnelle, comme ce clip italien
où les plantes chantent, qui aurait trés bien pu étre réalisé sur AMIGA.
L'animation est plus modeste, pas d'effets Goldorak-Guerre spatiale, plongeon
hypersoniques, looping à 6g, plans travelling à vomir, mais une simplicité
et une sensibilité plus humaine. Le rythme est aussi plus lent, et on
n'essaie pas de masquer la pauvreté des images par la vitesse de l'animation.
VIVIFIANT
L'apparition ou le maintien de petites sociétés capables de produire bien pour
pas cher. L'image de synthése se démocratise et les coûts baissent.
GEANT
La trés bonne tenue des société françaises. La France reste le troisième
producteur d'image de synthése derrière le Japon et les USA. Les boites
française EX MACHINA, FANTÔMe, GETRIS, MAC GUFF LINE, RELIEF, TRIMARAN
suffisent au besoin héxagonaux et européen, et certaines se paient même le
luxe de travailler pour des sociétés des Etats-Unis.
Le premier long-métrage entièrement en image de synthése risque d'être français
"Starwatchers", avec un scénario et une conception graphique de Moebius.
IMPORTANT
Les deux premiers soirs, à partir de 9 h, le public visionne et vote les bandes qui
concourent dans les catégories :
- Recherche
- Ecoles et Universités
- Publicité
- Art
- Animation 3D
- Anim 2D
- Simulation-Visualisation
- Générique de télé (le générique de l'Oeil du Cyclone, fait avec un Amiga
et un Harry a reçu un prix)
- Fiction
- Effets spéciaux
Le vote s'effectue en cochant 1er, 2ème, 3ème sur une feuille.
CONCLUANT
Si ce domaine vous intéresse, si vous voulez d'autres articles sur le sujet,
sur un sujet en particulier (technique), si vous voulez de la doc sur imagina
si vous avez des bandes d'images de synthéses à échanger ou à copier,
n'hésitez pas à me contacter.
Stéphane ANQUETIL
Chemin de la Chasse
14700 St-Pierre du Bû
BIBLIOGRAPHIANT
2 magazines : PIXEL et TECHIMAGE, auquel il vaut mieux s'abonner dés qu'on
les trouve. Ils sont remplis d'illustrations en couleurs et sur papier
glacé. Certains articles sont en anglais (38 et 45 F).
Des livres sont édités régulièrement sur le sujet par l'INA.
A la télé:
Canal + remporte l'oscar de la diffusion régulière d'image de synthése,
dans ces "surprises", ses "spécial IMAGINA", ses présentations à "Nulle
part Ailleurs" et dans son magazine du Samedi midi, l'Oeil du Cyclone.
FR3 rediffuse les fables géométriques de temps à autre.
La sept doit avoir deux ou trois émission se rattachant au sujet, par an,
comme le festival de l'animation d'Annecy.
Les autres chaines se contentent de leur habillage médiocre et de cours
flashs généralement sans intérêt, mal documentés, sabrés, coupés, massacrés.
SIGNANT
SADA.