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Text File  |  1996-03-14  |  9KB  |  203 lines

  1. IMAGINA 92
  2.  
  3. Passionné d'image de synthése, je me devais d'aller au salon des nouvelles
  4. images, qui a lieu depuis maintenant 11 ans à Monte-Carlo.
  5. Ce salon, qui est le petit frére technologique du Festival de Television de
  6. Monte Carlo, s'est tenu les 29,30 et 31 Janvier à Monte-Carlo, dans le grand
  7. auditorium (CCAM) sous le casino, à la suite du Loews.
  8.  
  9. L'EXPEDITION
  10.  
  11. Aprés un agréable et rapide voyage en airbus (Paris-Nice: 1h 15) et 5 mn
  12. d'hélicoptère, me voiçi à Monaco. Soleil, Lac bleu (non, la méditérannée
  13. n'est pas la mer) et du cossu tout partout. Il n'y a pas d'hotel bon
  14. marché à Monté-Carlo, tenez-vous le pour dit ! (Comptez 650 F la nuit)
  15. Pour manger, évitez les restos, et rabattez-vous sur la ville haute et son
  16. marché. De toute façon, un peu de ballade à pied ne vous fera pas de mal
  17. avant de plonger dans la salle noire et les couloirs bondés du Salon.
  18. L'accueil au salon est sympathique, l'entrée est de 50F pour les visiteurs,
  19. on a le droit à un badge magnétique bleu et à une superbe sacoche noire et
  20. bleue trés pratique pour ramener des docs. Les Actes, compte-rendus écrits,
  21. coûtent 200 F. Les pistonnés qui ont un badge officiel gris ne payent rien du
  22. tout, ont droit aux actes gratis, et ont accés aux conférences.
  23.  
  24. L'ENSEMBLE
  25.  
  26. Un jus d'orange coûte 10 F. Il y environ 32 exposants sur 3 niveaux.
  27. Pas mal de monde, surtout Vendredi. Il y a des écrans de télé et des gros
  28. ordinateurs partout. On ne sait plus quoi regarder.
  29.  
  30. COMMODORE ?
  31.  
  32. Pas un Amiga, pas un CDTV, pas un PC Commodore. Le nom d'Amiga est quand même
  33. connu (sur le stand NeXt en tout cas). J'ai rencontré 3 jeunes qui avaient
  34. des Amigas, passionné comme moi, mais j'avais de loin la config la plus
  35. lourde (Pourtant...).
  36. Philips (Interactive Media Systems Division) présentait sur un stand à son
  37. nom son CD-I. Rien d'extra-ordinaire, surtout dans les programmes, on a
  38. tout cela sur un 500 avec disque dur tous les jours.
  39. Bref, que foutait Commodore ?
  40.  
  41. IMPRESSIONANT !
  42.  
  43. Les Stations Silicons Graphics, bête de calcul il est vrai, qui vous pondent
  44. une anim en Gouraud en temps réel, un rendu en ray-tracing en minutes, pas
  45. en heures. Du genre : Vous avez un bonhomme modélisé avec une texture de
  46. maillot vert à bandes rouge autour de son bide (ombré et tout). Vous avez
  47. une bibliothéque de textures. Vous cliquez sur la texture, vous cliquez sur
  48. un bouton. A la vitesse d'un dégradé Deluxe Paint en Hi-res, le logiciel
  49. vous recalcule l'image de votre bonhomme avec la nouvelle texture. Ecoeurant !
  50.  
  51. EQUIVALANT !
  52.  
  53. Les ordinateurs NeXt. A partir de 18 500 F, sans moniteur, avec un disque dur
  54. ridicule (100 Mo), et des performances tronquées. Quand même 16 Millions de
  55. couleurs, capture vidéo en temps réel (Maman ! Je me vois dans la fenêtre
  56. de mon ordinateur), mixage vidéo, digitalisation du son en stéréo à 44kHz.
  57. J'ai pu admirer l'original de Dock. Amidock est aussi bien sur Amiga,
  58. nananère... sauf qu'on a pas 16 M de couleurs en standard. Enfin, ils sont
  59. vraiment multi-tâches, eux aussi. Par contre, ils n'ouvrent pas des écrans
  60. de résolutions différentes, tout marche par fenêtre dans la même résoloution
  61. maximale. Vivement la suite de l'A3000...
  62.  
  63. AMUSANT !
  64.  
  65. Le stand de Fantôme Animation, les auteurs des fables géométriques diffusées
  66. assez largement sur FR3 et CANAL + et ailleurs dans le monde. Il y
  67. avait des meubles et des décors des personnages des fables, qui sont, je
  68. le rappelle composés de primitives géométriques 3D.
  69. D'ailleurs, "Le Serpent et la Lime" a du recevoir un prix en fiction.
  70. Le PDG est sympa, avec ses bonnes moustaches noires.
  71.  
  72. RAGEANT !
  73.  
  74. Renseignements prix auprés de lui et de quelques autres sources, il n'y a
  75. toujours pas, en France, en 1992, d'école pour former de A à Z des opérateurs,
  76. modeleurs, animateurs, réalisateurs en image de synthése, ni même en infographie
  77. 2D. Seul existe l'ENSAD, PARIS 8, et quelques autres qui font vaguement
  78. des choses approchantes. Mais dans tous les cas, après 3 ans mini d'études
  79. plus classiques, et sans super-diplôme reconnu. Ou encore on trouve des
  80. stages pour les professionels en formation.
  81.  
  82. SAVANT
  83.  
  84. La recherche artistique programmée évolue dans d'étrange sphéres.
  85. Avec des algorithmes de type génétique, on en vient à considérer les
  86. programmes comme des "génotypes", et les lignes de code comme de l'ADN,
  87. capables d'évoluer selon les lois de Darwin. Les résultats de ces
  88. simulations (phénotypes), aprés plusieurs génération donne des formes,
  89. des textures ou des mouvements en constantes évolution, comme s'il étaient
  90. vivants. Voir le film Primordial Dance de Thinking Machines (USA), déjà
  91. auteurs du trés biologique Panspermia, l'année dernière.
  92.  
  93. COURANT
  94.  
  95. Les effets spéciaux de Terminator 2 (1er Prix FX) sont, aux dire de Scott
  96. Ross et Mark Dippe, leurs concepteurs de chez Industrial Light and Magic,
  97. assez banals. Il ne s'agit en effet nullement d'une prouesse technique, au
  98. sens où les moyens employés pour créer et animer le T-1000 sont maitrisé
  99. depuis déjà longtemps, mais plutôt d'une exigence trés humaine d'intégrer
  100. le mieux et le plus intelligement possible le produit de l'ordinateur dans
  101. le film. (Un article y sera consacré si la demande s'en fait sentir.)
  102.  
  103. EPATANT
  104.  
  105. Le travail de Zbigniew Rybczynski, ce créateur polonais qui utilise
  106. l'informatique pour superposer, incruster et synchroniser jusqu'à 23
  107. générations d'image. Le résultat, diffusé une fois sur Canal +, et présenté
  108. dans une rétrospective à IMAGINA est assez rare, étonnant. Des personnages
  109. sont multipliés, cohabitent dans le même espace restreint sans jamais se
  110. toucher, entre à l'infini dans une suite de piéces sans fin, volent, flottent
  111. comme indépendant du décor. Son ambition : un cinéma indépendant du décor réel,
  112. du lieu, entièrement reconstitué en studio, en maquette et en trucages.
  113.  
  114. AFFOLANT
  115.  
  116. Les effets hypperéalistes des films de simulation PEUGEOT et RENAULT, des
  117. univers spaciaux, des dinosaures de Lost Animals et des animaux issus de la
  118. nouvelle technique des métaballs.
  119.  
  120. NAVRANT
  121.  
  122. L'abus des métamorphoses dans les médias. Une technique relativement
  123. simple d'interpolation de points et de transition de couleur, disponible
  124. même sous DPaint IV (métamorph de brosse en HAM) qui vous transforme
  125. n'importe qu'elle image en une autre. Comme la voiture en tigre, le
  126. visage en aigle, en voiture, en gorille, etc... Non seulement les étapes
  127. intermédiares sont décevantes - c'est pas beau au ralenti - mais encore
  128. ça n'apporte rien ou si peu à une histoire et on en a tellement vu que ça
  129. perd tout interêt.
  130.  
  131. RECONFORTANT
  132.  
  133. La bonne santé de l'infographie 2D traditionnelle, comme ce clip italien
  134. où les plantes chantent, qui aurait trés bien pu étre réalisé sur AMIGA.
  135. L'animation est plus modeste, pas d'effets Goldorak-Guerre spatiale, plongeon
  136. hypersoniques, looping à 6g, plans travelling à vomir, mais une simplicité
  137. et une sensibilité plus humaine. Le rythme est aussi plus lent, et on
  138. n'essaie pas de masquer la pauvreté des images par la vitesse de l'animation.
  139.  
  140. VIVIFIANT
  141.  
  142. L'apparition ou le maintien de petites sociétés capables de produire bien pour
  143. pas cher. L'image de synthése se démocratise et les coûts baissent.
  144.  
  145. GEANT
  146.  
  147. La trés bonne tenue des société françaises. La France reste le troisième
  148. producteur d'image de synthése derrière le Japon et les USA. Les boites
  149. française EX MACHINA, FANTÔMe, GETRIS, MAC GUFF LINE, RELIEF, TRIMARAN
  150. suffisent au besoin héxagonaux et européen, et certaines se paient même le
  151. luxe de travailler pour des sociétés des Etats-Unis.
  152. Le premier long-métrage entièrement en image de synthése risque d'être français
  153.  "Starwatchers", avec un scénario et une conception graphique de Moebius.
  154.  
  155. IMPORTANT
  156.  
  157. Les deux premiers soirs, à partir de 9 h, le public visionne et vote les bandes qui
  158. concourent dans les catégories :
  159. - Recherche
  160. - Ecoles et Universités
  161. - Publicité
  162. - Art
  163. - Animation 3D
  164. - Anim 2D
  165. - Simulation-Visualisation
  166. - Générique de télé (le générique de l'Oeil du Cyclone, fait avec un Amiga
  167.                      et un Harry a reçu un prix)
  168. - Fiction
  169. - Effets spéciaux
  170.  
  171. Le vote s'effectue en cochant 1er, 2ème, 3ème sur une feuille.
  172.  
  173. CONCLUANT
  174.  
  175. Si ce domaine vous intéresse, si vous voulez d'autres articles sur le sujet,
  176. sur un sujet en particulier (technique), si vous voulez de la doc sur imagina
  177. si vous avez des bandes d'images de synthéses à échanger ou à copier,
  178. n'hésitez pas à me contacter.
  179.  
  180. Stéphane ANQUETIL
  181. Chemin de la Chasse
  182. 14700 St-Pierre du Bû
  183.  
  184. BIBLIOGRAPHIANT
  185.  
  186. 2 magazines : PIXEL et TECHIMAGE, auquel il vaut mieux s'abonner dés qu'on
  187. les trouve. Ils sont remplis d'illustrations en couleurs et sur papier
  188. glacé. Certains articles sont en anglais (38 et 45 F).
  189. Des livres sont édités régulièrement sur le sujet par l'INA.
  190.  
  191. A la télé:
  192. Canal + remporte l'oscar de la diffusion régulière d'image de synthése,
  193. dans ces "surprises", ses "spécial IMAGINA", ses présentations à "Nulle
  194. part Ailleurs" et dans son magazine du Samedi midi, l'Oeil du Cyclone.
  195. FR3 rediffuse les fables géométriques de temps à autre.
  196. La sept doit avoir deux ou trois émission se rattachant au sujet, par an,
  197. comme le festival de l'animation d'Annecy.
  198. Les autres chaines se contentent de leur habillage médiocre et de cours
  199. flashs généralement sans intérêt, mal documentés, sabrés, coupés, massacrés.
  200.  
  201. SIGNANT
  202.  
  203. SADA.